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AG真人 为验证游玩社区市场的可走性 G肥曾到《魔兽世界》中打金每幼时赚20美金

2020-04-12 15:09:17 百家乐网投 已读

【17173信休报道,转载请注解出处】

近日,G肥在批准Edge采访时泄露,本身早期为了试验游玩社区虚拟市场的理念,特意在《魔兽世界》中做过打金的做事,一首来晓畅下吧。

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Steam平台现在在全世界的影响力绝对是千真万确的,壮大的玩家群体、数千款游玩,让Steam在游玩玩家中的影响力与日俱添。此外,Steam平台上的玩家社区和创意工坊AG真人,也让Steam不再仅仅只是一个单纯的卖游玩的平台AG真人,而是变成了一个壮大的游玩社区虚拟市场AG真人,玩家能够在上面出售本身制作的东西获得不菲的收好。

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不过在早期阶段,是否要在Steam平台中添入这些功能,V社本身也是不确定的。近日在外媒Edge最新的一期采访中,G肥就泄露那时为了验证这个思想,他曾经在《魔兽世界》中当过一段时间打金玩家。

G肥外示:“人们总是民俗于把游玩当做纯粹的娱笑运动,不事后来吾们认为游玩也许也能够成为一个生产力平台。为了验证这个概念,吾决定在《魔兽世界》中当一段时间金币代打。”

隐晦G肥就算是当金币代打也是很强的,G肥回忆称本身很快就谙练了《魔兽世界》打金的流程,能够容易的做到每幼时赚20美金。这在那时全世界周围内都是一个特意不错的收好了。这次打金实验的成功,也让G肥决定追求手段和竖立平台,让游玩具有生产性和价值。

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G肥在采访中外示:“吾们尝试把每个玩家都视为内容创作者。曾经有一个孩子的父母打电话咨询吾们是否在给他们孩子卖毒品。由于Paypal告诉他们每月存入超出局限,除了偷东西与贩毒他们想不到还有什么能够赚这么众。所以吾们不得不告诉他们,你们孩子在《军团要塞》里做东西,一年能赚50万美元。”

“对吾们来说,这外清新将游玩视作平台是一栽有好的思想手段,而这在日后也影响了很众吾们在众人游玩周围所做的决定。”

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